home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Champak 140
/
(Vol 140) Sep 19 2011.iso
/
Games
/
mardek_rpg.swf
/
scripts
/
DefineSprite_4842
/
frame_1
/
DoAction.as
Wrap
Text File
|
2011-09-19
|
5KB
|
150 lines
function §\x01\x02§()
{
return 1642 % 511 * 5;
}
var §\x01§ = -456 + "\x01\x02"();
while(true)
{
if(eval("\x01") != 89)
{
if(eval("\x01") != 646)
{
if(eval("\x01") == 757)
{
set("\x01",eval("\x01") - 232);
break;
}
if(eval("\x01") != 342)
{
if(eval("\x01") == 178)
{
set("\x01",eval("\x01") + 468);
if(eval(function §\x01\x02§()
{
return 1642 % 511 * 5;
}) == 905)
{
set("\x01",eval("\x01") - 39);
stop();
dead = true;
break;
}
if(eval("\x01") == 866)
{
set("\x01",eval("\x01") - 866);
break;
}
break;
}
if(eval("\x01") == 448)
{
set("\x01",eval("\x01") + 416);
§§push(eval(function §\x01\x02§()
{
return 1642 % 511 * 5;
}));
continue;
}
if(eval("\x01") == 864)
{
set("\x01",eval("\x01") - 432);
§§push(!function §\x01\x02§()
{
return 1642 % 511 * 5;
});
continue;
}
if(eval("\x01") != 388)
{
if(eval("\x01") != 61)
{
if(eval("\x01") != 723)
{
if(eval("\x01") != 525)
{
if(eval("\x01") != 727)
{
if(eval("\x01") != 318)
{
if(eval("\x01") != 256)
{
if(eval("\x01") != 303)
{
if(eval("\x01") != 432)
{
if(eval("\x01") == 615)
{
set("\x01",eval("\x01") + 334);
GotoAptFrame(this);
break;
}
if(eval("\x01") == 949)
{
set("\x01",eval("\x01") - 949);
break;
}
}
set("\x01",eval("\x01") + 183);
if(function §\x01\x02§()
{
return 1642 % 511 * 5;
})
{
set("\x01",eval("\x01") + 0);
}
}
set("\x01",eval("\x01") - 125);
if(function §\x01\x02§()
{
return 1642 % 511 * 5;
})
{
set("\x01",eval("\x01") + 468);
}
continue;
}
set("\x01",eval("\x01") + 467);
var §§pop() = function §\x01\x02§()
{
return 1642 % 511 * 5;
};
continue;
}
set("\x01",eval("\x01") - 15);
§§push(true);
continue;
}
set("\x01",eval("\x01") - 409);
continue;
}
set("\x01",eval("\x01") - 207);
continue;
}
set("\x01",eval("\x01") - 275);
§§push("\x0f");
continue;
}
set("\x01",eval("\x01") + 195);
§§push("\x0f");
§§push(1);
}
set("\x01",eval("\x01") - 327);
}
set("\x01",eval("\x01") + 415);
if(function §\x01\x02§()
{
return 1642 % 511 * 5;
})
{
set("\x01",eval("\x01") - 232);
}
continue;
}
set("\x01",eval("\x01") - 585);
continue;
continue;
}
set("\x01",eval("\x01") + 253);
§§push(true);
}